vendredi 29 novembre 2013
Presque fini




(edit : et la colo, en cours, fonctionne bien ! Youpi tralala)

A part quelques trucs à gratter, et les bottes à lisser, c'est grosso modo terminé. La face est vraiment ultra petite, je pas encore les outils adaptés pour m'aider à ce niveau de minutie. Des sortes de crochets de formes variés (dérivés des outils de dentiste, vous savez, le truc qui détartre là...) qui permettent de modeler à petite échelle.

Là, j'ai donc fait essentiellement au petit pinceau modeleur et à la tête d'épingle. Et au souffle. Je souffle constamment dessus pour ramollir et permettre de lisser les transitions. Tout ça n'est certainement pas la technique ultime, mais c'est devenu mon mode opératoire, une sorte de petite mécanique réflexe. Un peu comme quand on dresse l'index pour se gratter le nez, au lieu du petit doigt : parcequ'on sait instinctivement que c'est plus pratique.

Euh...

Sinon, je ne ferai surement pas aussi chiadé dans le futur, la direction dans laquelle je suis allé n'est pas totalement volontaire. J'expliquerai une fois fini les raisons. Vu que je compte bien peindre cette chose. Imaginer ça comme une peluche, ou une poupée. C'est, honnêtement, une grosse partie de ma motivation :D
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mercredi 27 novembre 2013
Chuite


Arrière de la cape en peau de bête, hache qui sera retenue par une bandoulière, lissage au pinceau avec un produit vraiment trop bien, et en plus "naturel", même si je suppose que mieux vaut pas se lécher les doigts.
Surement LE truc qui me donnera envie de continuer a sculpter des persos relativement petits. Parceque je sais que je peux récup les erreurs de modelage. Et pas criser si un malheureux coup d'ongle à rajouté un troisième oeil à la tronche du perso.
Mais c'est moins lisse en vrai, c'est huileux juste à cause du produit. Sinon, sec, ça fait très "pierre".
Je n'insiste pas non plus. Je suis déjà au stade, presque, ou je pense à la prochaine. Alors je fais juste le nécessaire pour terminer sans bâcler.
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lundi 25 novembre 2013
Bragon [en cours]



De la Quête de l'Oiseau du Temps.
Hé oui, j'y reviens. La fille allongée du post précédent... j'expliquerai plus tard..
Evidemment pas fini. Reste tout les habits, la hache dans le dos, lanières, les longs poils de barbe et cheveux en toute fin pour pas risquer la casse.
Oui. Je suis dans mon trip. J'abandonne pas le reste, mais j'ai trop besoin de progresser en sculpt.

Vu le dessin tellement changeant de Loisel, je me suis exclusivement inspiré du Tome 3, "le Rige", celui dans lequel les personnages ne sont pas trop dessinés (surdessinés), tout en étant déjà aboutis esthétiquement.

C'est de la Fimo grise, étrangement très très dure.
Le personnage même sans le socle tient tout seul. Et il fait 14cm de haut.
Il y a une armature en fil de fer, rembourrée de papier alu.
C'est enfin propre (lissage avec dissolvant non toxique), preeeesque comme du pro j'oserais dire.

Par contre merci les yeux. Ca dégomme de faire de la minutie. Evidemment comme on peut toujours plus, toujours plus... je me suis arrété a un niveau de détail que j'estimais suffisant, sans compromettre la propreté grâce au lissage au pinceau, sans lequel probablement je serai pas autant allé dans le détail du visage, même si les tissus seront pleins de plis, pour dynamiser tout ça.
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mardi 19 novembre 2013
Ludivine [...]



Ben ouais, j'suis tenace.
J'hésitais, et puis je suis parti sur un corps (style Pin Up), improvisé mais certainement que Loisel et d'autres ont squatté mes pensées pendant que je travaillais.
Pis une nana, parceque... parceque...
En ponçant au papier emeri, je devrais Enfin arriver, ici, à un résultat propre.
Du fait de l'inaccessibilité de certains zones j'ai tout cuit, pour retravailler en dessous dans un deuxième temps sans risquer de déformations. Le personnage est plat en dessous, et il n'y a pas vraiment d'armature donc je ne pouvais pas le soulever sans que tout se casse la gueule (je sais, c'est totalement DEBILE comme méthode de travail)
Les plis et noeuds des vêtements (je suis incapable de me souvenir du nom) seront ajoutés à la fin, pour éviter de les casser dans la phase ponçage.
Le corps fait 25cm, photos moins merdiques quand j'aurais poncé, et la peinture a interêt à pas me FAIRE CHIER sinon je m'éNèrVE.
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mercredi 6 novembre 2013
...

Y'aura rien finalement.
10 jours de travail non stop pour finalement tout casser. C'était une sculpture sur armature, personnages/décors en mouvement (mec en équilibre instable sur une monture loufoque, dans un sous bois)

Incapacité totale de la peindre. Je ne comprends pas si c'est un souci de matériau ou ma nullité, mais quelle que soit la dilution, impossible de produire des couches relativement homogènes. Même en étant patient et cohérent (techniques des lavis successifs).

En aquarelle, il y a des surfaces de palettes plastiques qui retiennent l'eau sous formes de bulles. J'ai plus le terme en tête. C'est ptet un dérivé de la capilarité. Si on verse de l'eau sur certains types de plastique, elle ne s'écoule pas, la tension des bords des gouttes d'eau est forte, et si on donne un coup de pinceau dedans, puis qu'on cesse, les gouttes ont tendance à se reformer, au lieu de laisser une flaque uniforme.
Inversement, d'autres plastiques favorisent l'écoulement. Ils ont ma préférence. Je déteste quand l'eau ne s'écoule pas et Bullifie.

Bref là ou je veux en venir, c'est que j'ai ce putain de phénomène sur mes sculptures. L'eau est retenue. Il n'y a pas d'écoulement. Ce qui rend la peinture incontrolable (acrylique).
Je ne sais pas si c'est comme ça sur les figurines en résine de jeu de plateau. Je vais en acheter pour tester parceque ras le bol d'être bloqué par ça. C'était déjà le cas dans les précédents travaux, mais je pensais être l'unique responsable.

Bref, déception et points d'interrogation stressants...



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