jeudi 10 novembre 2011
Blacksad, c'est bien. Oui, c'est bien.


Un autre parceque je savais pas quoi faire. Et puis que j'en avais envie quand même.
Mais j'ai la flemme de trouver un nouveau titre. J'espère que ça se voit pas trop.
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lundi 7 novembre 2011
Blacksad, c'est bien


Je fais jamais de fanart mais comme Blacksad est une bd que j'aime beaucoup, que je suis un éternel admirateur du travail de Guarnido, et que j'aime les chats taciturnes, j'ai eu envie.
J'aime juste pas le fait qu'il fume, Blacksad, parceque...déjà il a pas besoin de ça pour être interessant, même niveau dessin, l'auteur est tellement fort qu'il a pas besoin de surcharger son personnage de symptômes visuels pour qu'on sente mieux ses humeurs.
Pis je suis anti-tabac à mort (je fume les gens qui fument), et dessiner un mec avec une clope me fait toujours un peu hésiter.
Au début je lui avais mis un journal dans la main, pis bon, j'ai presque eu l'impression de faire le travail du censeur qui met une feuille de vigne sur un pubis.

Enfin c'est pas évident de s'approprier un personnage déjà créé (sans forcément chercher à le dessiner avec les mêmes outils), choper son humeur et sa morphologie.

Sinon vous avez vu, ce dessin bouge pas. Dingue non ?
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samedi 5 novembre 2011






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Téléchargez le Très-court Métrage #3
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Voilà, cette fois j'espère être allé un peu plus loin, y'a un début, y'a une fin..
Quelque chose comme 250 séquences parceque le fond ne peut pas être en dessous du personnage animé, et il faut pour chaque image gommer la zone ou celui-ci apparait.
Et quelques autres subtilités rendent le travail de superposition vachement casse-c..., là ou un logiciel pro permettrait de masquer automatiquement, ou de remplir les formes pour masquer ce qui est affiché derrière. Alors qu'ici en quelque sorte tout est transparent, faut faire la manip à la main, ou exporter dans un logiciel tiers.
Pénible pénible, longuet... alors je prefère pas y passer des heures..

Cette labeur m'a fait revoir certaines ambitions à la baisse, comme animer pleins de trucs, faire trembler les "dalles". Ca m'aurait plus mais franchement, faudrait que je soit encore plus cohérent dans ma progression, et non cesser de redéfinir des choses en toute fin (au départ le perso était un diable débile, et il tombait pas mais se prenait un truc sur la gueule), ce qui oblige à remodifier tout le reste (ici, donc, plusieurs centaines d'images, ce qui dépasse ma capacité d'encaissement nerveux).

Voilà.
Sinon y'a des problèmes de fluidité, j'pense que c'est parceque j'y connais pas grand chose en capture vidéo, donc comme je dis plus haut, faut laisser la vidéo tourner, histoire que le navigateur l'enregistre en mémoire temporaire, puis relancer.
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lundi 31 octobre 2011






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Téléchargez le Très-court Métrage #2
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Retour sur l'anim :
Une séquence de 65 poses environ à 12img/s, j'ai vraiment pas le courage d'aboutir, c'est trop laborieux surtout vu mon manque de planification, parcequ'à chaque idée ou conscience d'une erreur, ça veut dire refaire 65 fois une correction. Disons que ça me fait un nouvel exercice, je m'arrete à ce rendu "rough", même si un encrage permettrait de fluidifier le mouvement.
Nouveau soft d'anim image par image, sans bugs, sauf que j'ai paumé quelques trucs suite à une connerie, le chapeau rebondissait, pas envie de le refaire donc j'ai abrégé sa chute.
Mais j'ai dans l'esprit de continuer cette série, avec le temps.
Prochain coup je vise plus minimaliste, parceque pfouu.. en plus je cherchais un look d'ours tout en dessinant, au début c'était un boucher. Puis un ours, puis j'ai recommencé avec un ours moins cartoon et plus inspiré de Guarnido (Blacksad).
Bref, zéro organisation.
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mercredi 26 octobre 2011






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Téléchargez le Très-court Métrage #1
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Bon.. ça mérite un peu d'explications : j'utilise un logiciel d'anim "pelure d'ognon" qui permet de faire se succéder tous les dessins (l'air de rien, y'a 80 séquences environ sur 5 niveaux (décor, décor masqué occasionellement, personnage, carton duquel il s'extrait etc... un bordel parceque je Débute totalement et que je m'y prends mal et que j'arrete pas de changer d'idée en cours de route, au début y'avait qu'un carton avec un monstre qui sortait la tête)), puis je rend une vidéo flash à partir des séquences avec Camstudio. Le soft d'anim est horriblement buggé, j'ai perdu des dizaines d'images, comme ça devenait un enfer j'ai stoppé là. Initialement l'intro devait être intégrée, mais rien que ça est impossible. Ca dézingue complètement l'anim.
Et je n'ai pas flash ni de logiciel de montage pour l'instant.

Bref pour poursuivre j'attends de trouver un soft un peu plus pro. Parceque là, j'ai du recommencer 2 ou 3 fois, puis ensuite débugger le truc en redessinant toutes les images qui sautaient aléatoirement (parfois toute l'anim des objets au sol). A se tapper la tête contre les murs.

Je voulais ajouter plein de choses (statue qui tombe, ampoule qui vacille, terminer la marche de la bestiole...), et surtout renforcer le trait pour faire quelque chose de plus pêchu, mais les bugs sont trop pénibles.

Voilà donc pour l'instant mon premier trescourt-métrage. Dans un état forcément.. en chantier... (et cette fois bien malgré moi !)
Cela dit j'ai appris pleeiin de trucs, la frustration concerne uniquement l'aspect technique foireux, j'ai hâte de m'y remettre dans de bonnes conditions.
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jeudi 20 octobre 2011



Bon c'est pas palpitant, je posterai pas tous les p'tits essais. La gueule du blog avec les trucs qui bougent :D. J'crois que je vais juste poster une image fixe, et quand on clique dessus ça démarre. Techniquement c'est préhistorique, je compacte l'animation image par image en définissant les temps en millisecondes. Mais pour le moment cette technique suffit, pour de petits trucs. Pis j'aborde ça vraiment humblement, c'est un "a coté" plus qu'une priorité, je me prends pas trop le chou.
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mercredi 19 octobre 2011



Premier test un peu cradoc d'animation. C'est histoire de tester le comment ça marche : le séquencage, la gestion du temps en fonction des couches quand il y a plusieurs (ici le sol et la bête... j'aurais pu rajouter une mouche qui vient traverser au dessus, ou un arbre qui passe lentement derrière) J'ai des p'tites idées de minifilms pour la suite mais va déjà falloir que je me rôde un peu, beaucoup, énormément.
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mardi 18 octobre 2011
Recherche


Esquisse pifomètrique pour une illu, pour l'instant c'est vague, ça sera un peu plus "bonhomme" (glauque cartoon), avec des espèces de mecs emmitouflés, spécialisés dans la maintenance de systèmes de vomissure de déchets citadins (dans la mer, évidemment).
Sinon à coté je me lance humblement dans de petites animations au trait, on verra ce que ça donne.
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vendredi 14 octobre 2011
Le retour du roi

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dimanche 9 octobre 2011
Sa Majesté


Pti dessin à la con.
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